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科普一下新澳门游戏网站入囗--新澳门游戏网站入囗2023已更新(今日/科普)当你在游戏中镜头移动时,你会发现,画面中场景元素的光影会随着光源移动而产生准确的变化。

 画面中的水面反射,人物盔甲上的阴影浮动,以及阳光在空气中的散射等,这一切元素综合在一起的空间氛围,最终给人一种临场的体验。
套用官方的一句话,「游戏里,一株芦苇也有自己的完整光影」。
光凭文字,是比较难传达画面效果的,但游戏内的光影,确实细腻到这种程度。
写在最后 实不相瞒,这是我是第二次测评《不良人3》手游。
若把前后两次体验做一番对比,笔者会得出一句总结:这款国风江湖,在持续进化中。
在「归梦」测试版本中,肉眼可见的变化,既体现在画面、动作设计上,也体现在战斗机制上。
前文提到的跑动过渡动作,是首测时没有的细节;游戏首测时的战斗偏站桩,而如今它的战斗体验,更具深度,像「弱点护盾」与「元素护盾」这些增加战斗策略性的设定,便是在当前版本中新加入的内容。
当然,游戏还存在诸多细微改进,只是很难在一篇文章里说清道明。
笔者还是想说,《不良人3》是一款「保真」的武侠动作手游,同题材产品该有的元素在这个产品里一应俱全,而它那活灵活现的国风场景以及兼具爽感与策略性的战斗,则会让玩家感受到一个更真实的江湖。
需要指出的是,当前的《不良人3》手游,仍和首测版本一样,仍存在着调优空间,如性能优化问题,需要在这次测试已经得到了改善,但长时间游玩后,笔者的测试设备还是能感受到发热、发烫。
说到底,此时的《不良人3》手游还不是最好的状态。
而这款打磨多年的手游,似乎有足够的耐心,把进化本身,进行到底。
前言[感谢庆典]第二阶段主要节目[松烟行动]即将开启,在sidestory中带来足够惊喜的鹰角,想来不会在这次炎国元素十足的[松烟行动]中让各位失望(大概)。
本期依旧通过对往期危机合约的复习以及合约主题元素的预测为视角,来提供本次危机合约的备战建议。
常驻地图要素总结与预测在往期的危机合约总结中提到过,危机合约常驻地图的设计一般遵循两条规律,其一是关卡内敌人的构成一定包含但不仅限于该地图元素所代表的活动或主线剧情中出现的敌人,且该类敌人往往是关卡中的最难处理的部分;其二便是所有常驻关卡的地图一定包含两种主要的特殊地形,根据这两条规律可以合理地预测[松烟行动]中可能出现的敌人以及地图元素。
从合约的图标和名称中不难推测,本次危机合约是以【画中人】活动中的关卡元素作为设计主体。
而【画中人】关卡中最为重要的,便是明晦属性。
针对明晦之印的基本属性,最简单的使用方法就是将负责抗伤害的干员部署在与敌人属性相同的明晦之印上,将输出干员部署在与敌人属性相反的明晦之印上。
但这只是针对一般的敌方单位,在【画中人】关卡中,有许多敌人针对相同或者相反的晦明属性有额外的效果。
例如只能被相同属性我方单位阻挡的“遮目”、“得意”,攻击相反属性时伤害大幅提升的“暴怒”,以及会造成属性反转的“妒”、“自在”等等,都有可能成为[松烟行动]中的核心敌人。
除了明晦之印外,另一个特殊地形的存在尤为关键,除了比较基本的通道或者符文类地形外,最有可能出现的是在【画中人】活动中给人留下深刻印象的改良型二踢脚或者是在WR-EX-6中扮演关键角色的障碍物。
虽然部署型的装置并没有在此前的危机合约中出现过,但这两种与明晦之印关联性极强的特殊装置在常驻关卡中出现的可能性是存在的,因此可以针对这两种装置预习一下功课。
常驻地图tag预测与备战应对针对上文提出的关于关卡元素以及主要敌人的预测,可以对常驻地图的tag进行一定程度的预测。
首先是核心敌人的tag,常驻关卡仍旧可能以两种敌人作为3级tag的主要切入点,其中威胁性较高的“暴怒”、“妒”可能性较大,其内容除了基本的属性强化外,很有可能是对其针对不同晦明属性的额外效果进行加成。
而在其他tag方面,如果明晦之印确定登场,那么一定会出现与其有关的tag,像风蚀高地中的源石流发生装置就是很好的例子,其内容除了针对晦明属性的数值改动外,还有可能对地图中的明晦之印进行改变,基本上可以说一个tag改变打法。
在对[松烟行动]常驻关卡进行了简单预测后,可以针对这些预测在最后这一个星期内进行针对性的干员培养。
首先是先锋干员,不管有没有部署型特殊装置,费用一定是会吃紧的,所以承担回费任务的先锋极为关键,而近期新增的琴柳、焰尾两位六星先锋虽然都没有到达所谓的幻神级别,但都有在危机合约中立足的本领,而且两位干员都有生存能力的增幅,很适合在危机合约中发挥,因此可以适当的拉高等级和技能。
其次是输出干员,由于【画中人】中敌人的抗性倾向并不固定,所以物理和法术输出都有出场的可能性,除了老牌干员之外,在近期大放异彩的异客和耀骑士临光很有可能在本次危机合约中证明自己,在培养干员时可以优先考虑;当然,拥有决战技能的真银银灰、黄昏史尔特尔、假日威龙陈等人记得抓紧专精,辅助向诸如狐火铃兰等增伤手段也别忘了尽早准备好。
主打生存的干员仍旧以泥岩和塞雷娅为首,在没有出现全新的“超模”重装之前这一情况不会有明显的改变。
不过如果耀骑士临光在本次危机合约中大放异彩,那么与其相性较佳的瑕光也很有可能获得出场机会,在备战期间可以为瑕光留出部分资源以做准备。
总结以上便是针对[松烟行动]进行的一些预测与建议,希望能为各位博士提供一些思路,也希望各位博士能在这次危机合约中攻坚破难,早日18。
明日方舟的游戏模式在肉鸽活动常驻之前,基本上已经趋于僵化了,就是用那么几位熟悉的不能再熟悉的老面孔来回刷那几张图,这次安利几位非常特别的干员,玩点新鲜刺激和不一样的,这几位干员娱乐性和可玩性极高,在特殊的场合可能还真的可以用得到。
阿灭队友第一人,虽然说现在的队友抗打击能力已经很优秀了,不过依靠阿整活还是很欢乐的,起可以和不同的队友搭配组合打出非常好玩和有趣的效果,而且阿自身输出能力也不算弱,娱乐性很强,而且如果你没什么靠谱的拐子的话,阿在实战中真的也是一个不错的选择。
罗宾/霜华这两位夹子妹娱乐性都非常的强,属于非常特殊的陷阱类型的干员,坑敌人能力和效果一流,如果有留声机机制的话,夹子妹的效果会更高,陷阱玩法相对来说比较独一无二,而且实战能力表现意外的也挺不错。
断罪者愚人节限定的干员,真正的整活打人,对于欧皇属性比较高的博士,绝对不要错过的干员就是断罪者了,原因很简单断提辖可是真正能做到当年三拳带走梅菲斯特的输出能力,这脸要白了所有BOSS都是几拳直接秒的节奏。
而且其赌脸技能也意外的很不错,娱乐性非常强。

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